Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  

Wróć   Shakes & Fidget - The Game - Supportforum > Shakes&Fidget - Gra > Pomysły

Pomysły Przedstaw swoją wizję rozwoju gry. Masz jakiś ciekawy pomysł? Podziel się nim z nami.

Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się ten pomysł?
Tak 6 66.67%
Nie 3 33.33%
Głosujących: 9. Nie możesz głosować w tej sondzie

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
  #1  
Stare 04-01-2021, 11:06
i3ackero i3ackero jest offline
Błądzący
 
Dołączył: Sep 2020
Posty: 10
i3ackero jest na właściwej drodze
Domyślnie Więcej towarzyszy

Obecnie mamy trzech towarzyszy: Wojownika (choć bez tarczy), Maga i Zwiadowcę. Wraz z kolejnymi klasami myślę, że warto wprowadzić kolejnych reprezentujących inne klasy: Wojownika (ale tym razem z tarczą), Zabójcę, Paladyna, Berserkera, Łowcę Demonów, Druida i oczywiście każdego nowego za każdym razem gdy się pojawi w grze.

Jakby to mogo wyglądać?
Kolejnych towarzyszy możnaby zdobyć w ramach jakiegoś nowego lochu jako nagrodę za jego wyczyszczenie lub na przykład każdy z towarzyszy mógłby być dostępny w jakiś inny sposób np konkretny próg Areny, bardzo rzadki przedmiot w sklepie do jego przywołania, zdobycie określonego poziomu itd, tak samo jak pupile, które mają różne wymagania do ich znalezienia. Takiego towarzysza moglibyśmy zastąpić za innego już posiadanego np Barbara czy Kunegundę. Wtedy zawsze podczas walki z towarzyszami walczylibyśmy jako 3 wybranych towarzyszy + nasza postać. Jak to wygląda w praktyce?

Regularne lochy: tylko nasza postać
Wieża i Strefa Mroku: nasza postać + 3 wybranych towarzyszy
Zupełnie nowy rodzaj lochu: nasza postać + wszyscy posiadani towarzysze (więc nawet 9 postaci).

Oczywiście nowy loch, do którego bierzemy wszystkie nasze postaci wymagałby wiele czasu na przygotowania. Opróćz konieczności odblokowania wszystkich towarzyszy, co nie byłoby takie łatwe pozostaje także kwestia ich wyposażenia, co wymagałoby zarządzania większą ilością ekwipunku i klejnotów, ale jak wiemy w late game częstotliwość wypadania nowego sprzętu nie jest już tak duża, więc człowiek nie musiałby się poczuć przytłoczony tym (więc od razu byśmy planowali ten feature pod full lategame).

Moglibyśmy dowolnie przełączać sobie swoich towarzyszy na każdy loch w zależności od preferencji lub wybrać stałą trójkę i skupić się na ich rozwoju. Na pewno kwestią dyskusyjną byłoby to, których towarzyszy chcemy zabrać ze sobą, jakie są ich wady i zalety. Z pewnością obecność Łowcy Demonów i Berserkera w naszym teamie zwiększy nam statystycznie szansę na wygraną z dużo silniejszym bossem, ale obie te klasy wykorzystują ciężki pancerz, więc ktoś automatycznie zyskałby gorszą klasę pancerza, podczas gdy np nie mamy kogo ubrać w lekki pancerz, więc nawet bardzo mocny hełm, ale pod maga/pala musiałby iść do rozbiórki lub na wyposażenie postaci, której i tak nie używamy.
Odpowiedz z cytatem
  #2  
Stare 04-01-2021, 20:54
Awatar Saeth
Saeth Saeth jest offline
Jeżyk ^^
 
Dołączył: Mar 2012
Gilde: Pierwszy polski: Saeth
Posty: 428
Saeth ma zapewnioną sławęSaeth ma zapewnioną sławęSaeth ma zapewnioną sławęSaeth ma zapewnioną sławęSaeth ma zapewnioną sławęSaeth ma zapewnioną sławęSaeth ma zapewnioną sławęSaeth ma zapewnioną sławę
Domyślnie

Widziałem że dodałeś 4 różne pomysły, w każdym brakuje ankiety.
Proszę zapoznaj się z tym wątkiem: KLIK

Co do samego pomysłu, takie żonglowanie klasami otwiera nowe szanse na klepanie o wiele szybciej lochów, bo jak wiadomo jedna klasa kontruje inną.
Jeśli chodzi o rajd z 9 pomocnikami jakichś nowych lochów to widzę tu właśnie za dużo komplikacji związanych z ekwipunkiem. W mojej opinii nie jest to potrzebne ani za bardzo rozwijające grę.
Odpowiedz z cytatem
  #3  
Stare 05-01-2021, 10:12
i3ackero i3ackero jest offline
Błądzący
 
Dołączył: Sep 2020
Posty: 10
i3ackero jest na właściwej drodze
Domyślnie

Cytat:
Zamieszczone przez Saeth Zobacz posta
Widziałem że dodałeś 4 różne pomysły, w każdym brakuje ankiety.
Proszę zapoznaj się z tym wątkiem: KLIK
Dzięki za zwrócenie uwagi. Ankiety zostały dodane do każdego z tych wątków.

Cytat:
Zamieszczone przez Saeth Zobacz posta
Co do samego pomysłu, takie żonglowanie klasami otwiera nowe szanse na klepanie o wiele szybciej lochów, bo jak wiadomo jedna klasa kontruje inną.
Jeśli chodzi o rajd z 9 pomocnikami jakichś nowych lochów to widzę tu właśnie za dużo komplikacji związanych z ekwipunkiem. W mojej opinii nie jest to potrzebne ani za bardzo rozwijające grę.
To, że jedna klasa kontruje inną to właściwie nie jest prawda. Prawdą jest jedynie, że klasy mają różny rozkład prawdopodbieństwa wygranej ze względu na różną dawkę losowości, jakie reprezentują ich cechy oraz stosunek wytrzymałości do siły ciosów. Żonglowanie klasami jest więc kwestią wyboru i wcale nie musi być skuteczniejsze w walce w lochach z 3 towarzyszami.

Co do lochów z 9 pomocnikami, jest to oczywiście znacznie angażujące dla gracza przedsięwzięcie, gdyż dochodzi ogromne żonglowanie przedmiotami czy klejnotami, o czym także wspomniałem. Dlatego widziałbym ten feature jako zarezerwowany dla wyjątkowo wysokich poziomów, odblokowujący się po 400/450/500, a możliwym do ubijcia nawet po późniejszym poziomie, gdyż wymagający niemal każdego odblokowanego towarzysza, by mieć szansę na wygraną. Niemniej jednak wprowadziłoby to kolejny element kolekcjonerski w czasach, w którym gracze na tym poziomie najczęściej mają już wszystkie pupile, wymaksowane budynki w Twierdzy i Podziemniach oraz menadżera areny i wiele mniej aktywności zarządzania zawraca im głowę.
Odpowiedz z cytatem
Odpowiedz

Narzędzia wątku
Wygląd

Uprawnienia umieszczania postów
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Aktywny(e)
EmotikonyAktywny(e)
[IMG] kod jest Aktywny(e)
Kod HTML jest wyłączony

Przeskocz do forum


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 14:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright Š by 'Playa Games GmbH'