Więcej towarzyszy
Obecnie mamy trzech towarzyszy: Wojownika (choć bez tarczy), Maga i Zwiadowcę. Wraz z kolejnymi klasami myślę, że warto wprowadzić kolejnych reprezentujących inne klasy: Wojownika (ale tym razem z tarczą), Zabójcę, Paladyna, Berserkera, Łowcę Demonów, Druida i oczywiście każdego nowego za każdym razem gdy się pojawi w grze.
Jakby to mogo wyglądać?
Kolejnych towarzyszy możnaby zdobyć w ramach jakiegoś nowego lochu jako nagrodę za jego wyczyszczenie lub na przykład każdy z towarzyszy mógłby być dostępny w jakiś inny sposób np konkretny próg Areny, bardzo rzadki przedmiot w sklepie do jego przywołania, zdobycie określonego poziomu itd, tak samo jak pupile, które mają różne wymagania do ich znalezienia. Takiego towarzysza moglibyśmy zastąpić za innego już posiadanego np Barbara czy Kunegundę. Wtedy zawsze podczas walki z towarzyszami walczylibyśmy jako 3 wybranych towarzyszy + nasza postać. Jak to wygląda w praktyce?
Regularne lochy: tylko nasza postać
Wieża i Strefa Mroku: nasza postać + 3 wybranych towarzyszy
Zupełnie nowy rodzaj lochu: nasza postać + wszyscy posiadani towarzysze (więc nawet 9 postaci).
Oczywiście nowy loch, do którego bierzemy wszystkie nasze postaci wymagałby wiele czasu na przygotowania. Opróćz konieczności odblokowania wszystkich towarzyszy, co nie byłoby takie łatwe pozostaje także kwestia ich wyposażenia, co wymagałoby zarządzania większą ilością ekwipunku i klejnotów, ale jak wiemy w late game częstotliwość wypadania nowego sprzętu nie jest już tak duża, więc człowiek nie musiałby się poczuć przytłoczony tym (więc od razu byśmy planowali ten feature pod full lategame).
Moglibyśmy dowolnie przełączać sobie swoich towarzyszy na każdy loch w zależności od preferencji lub wybrać stałą trójkę i skupić się na ich rozwoju. Na pewno kwestią dyskusyjną byłoby to, których towarzyszy chcemy zabrać ze sobą, jakie są ich wady i zalety. Z pewnością obecność Łowcy Demonów i Berserkera w naszym teamie zwiększy nam statystycznie szansę na wygraną z dużo silniejszym bossem, ale obie te klasy wykorzystują ciężki pancerz, więc ktoś automatycznie zyskałby gorszą klasę pancerza, podczas gdy np nie mamy kogo ubrać w lekki pancerz, więc nawet bardzo mocny hełm, ale pod maga/pala musiałby iść do rozbiórki lub na wyposażenie postaci, której i tak nie używamy.
|