Zobacz pojedynczy post
  #1  
Stare 26-07-2011, 16:20
Awatar Kaj
Kaj Kaj jest offline
Piszący przeznaczenie
Zasłużony dla forum
 
Dołączył: Jan 2011
Gilde: Kajtuś Czarodziej
Posty: 410
Kaj jest nieziemsko utalentowany/aKaj jest nieziemsko utalentowany/aKaj jest nieziemsko utalentowany/aKaj jest nieziemsko utalentowany/aKaj jest nieziemsko utalentowany/aKaj jest nieziemsko utalentowany/aKaj jest nieziemsko utalentowany/a
Domyślnie Karczma Kajtusia

- Wędrowcze, wyglądasz mi na kogoś, kto nie wie, gdzie się podziać... - rzekła piękna pulchna blondyneczka w sukience z długim dekoltem, z którego wylewały się kształtne piersi. - Karczma Kajtusia zaprasza. Oferuje najsmaczniejsze wino, opowieści najsławniejszych bardów i najpiękniejsze kobiety.

***

Na ulicy Elfickiej, równoległej do Rzeźniczej i Kowalskiej, prostopadłej do Goblińskiej, znajduje się nieduża karczma, w której zawsze jest gwarno i wesoło. Nieduży szyld z napisem "Karczma Kajtusia" przyciąga do gospody przeróżne istoty z najdalszych krain. W stajni obok gospody siedzą konie, gryfosmoki i raptory, a stajenny sprawuje nad nimi pieczę.
W środku karczma robi imponujące wrażenie. Znajduje się tam ogromna sala bankietowa. Po wejściu frontowymi drzwiami na lewo od nas znajdzie się nieduży barek, przed nami spory obszar wolnego miejsca do tańców, a na prawo liczne stoliki, przy których siedzą goście, zajadając smakowite jadło.
Z tyłu sali znajdują się nieduże drzwiczki, którymi można wyjść do starego magazynu. Tam karczmarz trzyma zapasy na ciężkie zimy.
Obok barku znajdują się drzwi do piwnicy, przez którą można dostać się do magazynu. Oprócz tego tuż obok drzwi znajdują się schody do sypialni na piętrze.

***

Pracownicy karczmy.

Karczmarz Kajtuś - Nikt nie wie, czym się zajmował, zanim przybył do miasta. Ubrany jest zwykle w skórzaną zbroję nabitą ćwiekami, a u boku nosi miecz półtora ręczny. Ma długie blond włosy, a jego niebieskie oczy budzą lęk i mogą zmrozić każdego. Jest niższy niż trolle, jednak wyższy od elfów. Sylwetkę ma umięśnioną, aczkolwiek nie jest koksem, a kiedy się przyjrzy, dostrzec można tkankę tłuszczową.
To on sprawuje pieczę nad karczmą i kiedy trzeba wyłania się z cienia, rozpruwając flaki swojej ofiary mieczem.
Kellner Thines - Młody elf, z lasów Mirniesis. Ubrany zawsze schludnie, ma długie blond włosy, piwne oczy, i piękny uśmiech. Jest drobnej postury. Jak na elfa ma średni wzrost. Uwielbia historie wojowników, dlatego chciał pracować w karczmie.
Krasnolud Varulv [kucharz] - dawny poszukiwacz przygód, który postanowił jednak odpocząć kilka tygodni od awanturniczego życia. Mimo to nie rozstaje się ze swoim rodowym toporkiem. Stara się być uprzejmy, lecz w istocie jest prostoliniowy i łatwo wytrącić go z równowagi. Woli pracować, niż przechwalać się, a gdy zabiera się za coś, robi to zawsze od początku do końca, najlepiej, jak umie.
Nałożnica Anastazja -


Szukani inni pracownicy karczmy: stajenny, dwie nałożnice, pomocniczka karczmarza i kelner.

***

Zasady panujące w karczmie:
1. Karczmarz ma zawsze rację. W sytuacjach spornych jego zdanie liczy się przede wszystkim. Pełni on rolę gracza, ale także GM'a.
2. Jeżeli pracownik karczmy zwraca Ci uwagę, posłuchaj go. być może przekazuje Ci zalecenia bezpośrednio od karczmarza.
3. Zawsze steruj tą samą postacią, rób notatki, stwórz sobie kartę postaci - w ten sposób unikniesz nieporozumień i będziesz miał pewność, że Twoja postać nie będzie zmieniać koloru włosów.
4. Opisuj wszystko dokładnie tak, aby gracze, którzy nie czytali Twoich wcześniejszych postów, mieli pojęcie, o co chodzi.
5. Staraj się nie robić zbyt długich przerw w odpisywaniu. Jeżeli jednak taka się zdarzy i pragniesz powrócić do rozmowy, zacytuj bądź zalinkuj posta, do którego wracasz, bo Twój rozmówca może nie pamiętać rozmowy sprzed miesiąca, a nie każdy ma czas, aby grzebać kilka stron postów.
6. Pamiętaj o ogólnych zasadach forum.

***

A teraz najważniejsze pytanie: czym jest karczma i z czym się to je?
Karczma to miejsce, do którego możesz przyjść i pogawędzić z każdym. Karczma znajduje się w świecie fantasy i proszę, aby trzymać tutaj klimat. Nie ma tutaj pistoletów, karabinów maszynowych, samolotów, myśliwców gwiezdnych, bombowców i stron pornograficznych. Posty, które nie trzymają się klimatu, będą usuwane.
W karczmie możesz zdobyć nowe znajomości. W jaki sposób?

Adam pisze: "Do karczmy wchodzi wysoki elf, ubrany w płaszcz do samej ziemi. Podchodzi do baru i rozgląda się za karczmarzem."
Karczmarz: "Witaj, wędrowcze - odpowiada, wycierając mokre naczynie. - Podać ci coś?"
Anna pisze: "Urocza nimfa, wachlując się, obserwuje wchodzącego elfa. Posyła mu kokieteryjne spojrzenie."
Adam pisze: "Poproszę wina. Dla mnie i tej uroczej damy. - Wskazuje nimfę."
Teraz może nawiązać się rozmowa bezpośrednia pomiędzy Anną a Adamem. Karczmarz przestaje być potrzebny.

Zasady pisania w karczmie.

1. Dialogi pisz kursywą.
2. Steruj tylko i wyłącznie swoją postacią, chyba że nie wpływa to zbytnio na rozgrywkę.
3. Nie rób błędów ortograficznych, staraj się pisać poprawnie po polsku.
4. Zdania poza klimatem odznaczaj nawiasem klamrowym i zaznaczaj je kolorem czerwonym. [Przykład]. W ten sposób możesz zaznaczyć, do kogo kierujesz swoją odpowiedź, gdyby w karczmie zrobiło się zamieszanie bądź gdybyś odgrzewał rozmowę sprzed tygodnia.

Staraj się nie rozmawiać z dwoma osobami naraz i pamiętaj, że im więcej osób, tym większe zamieszanie. Twoja postać nie może być w dwóch miejscach naraz, jednak pewnie będzie tak, iż ktoś odświeży jakąś starą rozmowę. W takiej sytuacji oczywiście możecie ją skończyć.


***

Zatem otwieramy karczmę. Mam nadzieję, że wszystko jasne. Wszelkie pytania kierować na PW.
Karczma Kajtusia otwarta! Dla bardów darmowe wino!

Ostatnio edytowane przez Kaj ; 04-08-2011 o 00:49