Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  

Wróć   Shakes & Fidget - The Game - Supportforum > Shakes&Fidget - Gra > FAQ - najczęściej zadawane pytania > Gra > TWIERDZA

TWIERDZA Tutaj znajdziesz wszelkie informacje dot. kosztów rozbudowy budynków, zasad ataków/obron oraz wszelkiej maści poradniki.

Zamknięty wątek
 
Narzędzia wątku Wygląd
  #1  
Stare 24-09-2015, 12:14
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie TWIERDZA

Twierdza

Każdy bohater musi mieć miejsce gdzie może sobie odpocząć i gdzie wszystko co musi być zrobione, zrobią za niego inni.
Zbuduj fortecę, zlecaj pracę i czekaj na efekty.



Wejście: przez menu po lewej stronie // przez klawisz F // przez kliknięcie monety będąc w podziemiu
Wymagany poziom: 25+

1. Pasek stanu: drewna, kamienia, żołnierzy, łuczników oraz magów
2. Przycisk umożliwiający zaatakowanie twierdzy innego gracza
3. Przycisk umożliwiający przejście między twierdzą a podziemiem.

Po osiągnięciu 25 poziomu postaci możesz rozpocząć budowę budynków w twierdzy. Najpierw musisz wybudować główny budynek, potem chatkę drwala a po niej kamieniołom.
Drewno oraz kamień będą Tobie potrzebne do budowy kolejnych budynków oraz ich ulepszeń.

Uważaj jednak, ponieważ są to surowce, które mogą zostać skradzione w momencie zaatakowania Twojej twierdzy przez innego gracza.
Regularnie zbieraj wyprodukowane w chatce drwala oraz kamieniołomie surowce.
Najedź kursorem myszy na dany budynek, aby wyświetlić niezbędne informacje dot. budowy i zasad działania.

W momencie posiadania wymaganej ilości surowców do budowy/ulepszenia budynku pojawi się nad nim wykrzyknik.
Wybierz odpowiedni budynek i rozpocznij jego budowę/ulepszenie, ale pamiętaj, że masz możliwość budowy tylko jednego budynku.

Wskazówka: niektóre budynki poza odpowiednią ilością surowców wymagają również odpowiedniego poziomu twierdzy.
Wszystkie budynki mogą zostać wybudowane bez użycia grzybków.

Wskazówka: skorzystaj z paska stanu, aby wyświetlić pojemność skarbca drewna oraz kamienia, a także szkolić lub podnieść poziom żołnierzy, łuczników oraz magów

Atakowanie twierdzy innych graczy

Aby zaatakować twierdzę innego gracza kliknij przycisk "Atakuj". Jeżeli zasugerowany cel nie będzie interesujący
możesz go zmienić za darmo po 5 minutach lub natychmiastowo wykorzystując do tego cele złoto.
Przed atakiem wyświetlany jest możliwy do zdobycia łup, a także informacja dot. obrony twierdzy
(fortyfikacji, łuczników oraz magów zakładając, że przeciwnik je posiada).
Ilość magów biorących udział w obronie nigdy nie jest wyświetlana, gdyż taką mają naturę (lubią bywać niewidzialni).

Gdy znajdziesz interesujący cel wybierz odpowiednią ilość żołnierzy, która ma wziąć udział w walce.
Miej jednak na uwadze, że wysłani na walkę żołnierze już z niej nie zwrócą. Dobierz ich ilość odpowiednio.
Pamiętaj, wprawę w ustalaniu odpowiedniej ilości zyskasz z czasem.
Oczywiście nie ataków celów, których nagroda będzie niższa niż koszt odbudowy żołnierzy.

Podczas ataku na twierdzę Twoi żołnierze muszą najpierw przebić się przez fortyfikacje, następnie pokonać łuczników, a na końcu magów.
Jeżeli wygrałeś, Twój skarbiec zasilą dodatkowe surowce.

Obrona twierdzy atakowanej przez innych graczy

Pokonani łucznicy oraz magowie przepadają. Aby zabezpieczyć swoją twierdzę musisz przeszkolić kolejne jednostki.
W wyniku przegranej tracisz również zasoby drewna oraz kamienia.

Zasady zdobywania oraz tracenia surowców

Wygrywasz surowce tylko wtedy kiedy zainicjujesz atak. Tracisz je tylko wtedy kiedy zostaniesz zaatakowany i przegrasz obronę.
Po wybudowaniu twierdzy na 1 poziom Twoja twierdza nie może zostać zaatakowana przez 48 godzin (tzw. całkowita ochrona twierdzy).
Kiedy skończy się okres ochronny surowce grabione są według poniższego opisu.

Osoba atakująca, która wygra zyskuje 50% surowców zgromadzonych w chatce drwala oraz kamieniołomie, a także 10% surowców zgromadzonych w skarbcu twierdzy.
Po tym ataku przez 24 godziny skarbiec twierdzy jest chroniony, a osoba, która zaatakuje w tym czasie zyska 50% surowców zgromadzonych w chatce drwala oraz kamieniołomie.
Każdy kolejny atak powoduje odświeżenie czasu ochrony, a osoba atakująca zyskuje 50% surowców zgromadzonych w fabryczkach.

Załóżmy, że posiadasz 1400 drewna w chatce drwala oraz 800 kamienia w kamieniołomie oraz 8000 drewna i 6000 kamienia zgromadzone w skarbcu twierdzy.
Jeżeli zostałeś zaatakowany i pokonany tracisz 50% surowców ze swoich fabryk (chatki drwala oraz kamieniołomu), czyli 700 drewna oraz 400 kamienia,
a także 10% ze skarbca twierdzy, czyli 800 drewna oraz 600 kamienia.
Gra przelicza to jako stratę 1500 drewna (700 z chatki + 800 ze skarbca) oraz 1000 kamienia (400 z kamieniołomu + 600 z skarbca).
Początkowo całość, czyli 1500 drewna jest zabierana z chatki drwala (1400 - 1500 = -100), a brakująca cześć, czyli 100 ze skarbca twierdzy,
przez co w jej skarbcu pozostaje 7900 drewna. Tak samo dzieje się w przypadku kamienia.

Powyższe obliczenia mają zastosowanie dla graczy, których twierdza jest na tym samym poziomie lub Twój poziom twierdzy jest niższy!
Im wyższy poziom Twojej twierdzy w stosunku do atakowanego gracza tym mniejszy procentowo będzie Twój łup.
Tracisz 25% łupu z każdym kolejnym poziomem twierdzy o który przewyższa ona poziom twierdzy atakowanego gracza.
Tym samym jeżeli posiadasz twierdzę wyższą o 4 poziomy nie otrzymasz żadnego łupu za wygraną.

Oprócz normalnego łupu wygrywający atak otrzymuje również bonus generowany przez grę.
Bonus ten jest uzależniony od stosunku twierdzy atakującego do atakowanego a także od poziomu chatki drwala oraz kamieniołomu osoby atakowanej.
Przy tym samym poziomie twierdzy otrzymasz bonus będący wynikiej godzinnej pracy danej fabryczki.
Jeżeli poziom Twojej twierdzy jest wyższy o 1 poziom - bonus to wynik 45 min pracy fabryczki, wyższy o 2 - bonus to 30 min, wyższy o 3 - bonus to 15 min.

SPIS BUDYNKÓW:
- Twierdza
- Chata drwala
- Kamieniołom
- Kwatery robotników
- Kopalnia klejnotów
- Skarbiec
- Akademia
- Koszary
- Kuźnia
- Gildia łuczników
- Wieża magów
- Fortyfikacje

- Sala rycerska


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 05-08-2019 o 16:56 Powód: aktualizacja
  #2  
Stare 24-09-2015, 12:20
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie TWIERDZA

TWIERDZA



Główny i najważniejszy budynek. Poziom żadnego z pozostałych budynków nie może być wyższy niż poziom twierdzy.

Twierdza służy do składowania surowców w postaci drewna i kamienia wyprodukowanych odpowiednio w chatce drwala i kamieniołomie.
W przypadku przegranej obrony z twierdzy pobierane jest 10% od zgromadzonej ilości.
Przegrana obrona uruchamia 24 godz. ochronę, podczas której z twierdzy nie zostaną pobrane żadne surowce
(UWAGA! ochrona nie dotyczy chatki drwala i kamieniołomu).

Pamiętaj, aby regularnie zbierać swoje surowce z chatki drwala oraz kamieniołomu.

Poniżej znajdziesz koszty rozbudowy twierdzy na poszczególne poziomy

KOSZTY ROZBUDOWY OD POZIOMU 1 DO POZIOMU 4:

KOSZTY ROZBUDOWY OD POZIOMU 5 DO POZIOMU 8:

KOSZTY ROZBUDOWY OD POZIOMU 9 DO POZIOMU 12:

KOSZTY ROZBUDOWY OD POZIOMU 13 DO POZIOMU 16:

KOSZTY ROZBUDOWY OD POZIOMU 17 DO POZIOMU 20:


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 03-11-2016 o 21:50 Powód: poprawki
  #3  
Stare 24-09-2015, 12:20
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie CHATA DRWALA



Chata drwala produkuje drewno (x drewna/godz).
Jej poziom wpływa na szybkość produkcji i ilość zapasów, które można składować.
Pamiętaj, aby często odbierać drewno, ponieważ inni gracze mogą je stamtąd ukraść!

Koszty ulepszeń poszczególnych poziomów zostały przedstawione poniżej:




Przyjemnego budowania :)

Ostatnio edytowane przez razor ; 13-08-2017 o 02:00 Powód: aktualizacja
  #4  
Stare 24-09-2015, 12:20
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie KAMIENIOŁOM



W kamieniołomie produkowany jest kamień (x kamienia/godz).
Jego poziom wpływa na szybkość produkcji i ilość zapasów, które można składować.
Pamiętaj, aby często odbierać kamień, ponieważ inni gracze mogą go ukraść!
Proces produkcji kamienia jest wolniejszy niż drewna. Nie jest to powód do zmartwień, ponieważ do budowy nowych budynków oraz ich ulepszeń potrzeba więcej drewna niż kamieni.


KOSZTY ULEPSZEŃ
(W ROZPISCE PODANO MAKSYMALNY CZAS BUDOWY! [bez uwzględnienia kwater robotników!] I KOSZTY ROZBUDOWY NA 25 POZIOM POSTACI!)



Ostatnio edytowane przez razor ; 13-08-2017 o 02:15 Powód: aktualizacja
  #5  
Stare 24-09-2015, 12:21
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie KWATERY ROBOTNIKÓW





Kwatery robotników przyspieszają budowę, dzięki czemu zmniejszysz czas oczekiwania na zakończenie budowy lub ulepszenia oraz zaoszczędzisz grzybki, w przypadku gdy korzystasz z natychmiastowego ukończenia danego poziomu budowli.
Ponadto szybciej odnajdziesz klejnoty w kopalni.

Czas oraz koszty poszczególnych poziomów zostały przedstawione poniżej:


POZIOM: 1 | ZŁOTO: 50 | DREWNO: 35 | KAMIEŃ: 12 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 5% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 1
POZIOM: 2 | ZŁOTO: 100 | DREWNO: 138 | KAMIEŃ: 46 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 10% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 2
POZIOM: 3 | ZŁOTO: 150 | DREWNO: 406 | KAMIEŃ: 129 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 15% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 3
POZIOM: 4 | ZŁOTO: 200 | DREWNO: 1.015 | KAMIEŃ: 308 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 20% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 4
POZIOM: 5 | ZŁOTO: 250 | DREWNO: 2.308 | KAMIEŃ: 738 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 25% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 5
POZIOM: 6 | ZŁOTO: 300 | DREWNO: 5.538 | KAMIEŃ: 1.849 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 30% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 6
POZIOM: 7 | ZŁOTO: 350 | DREWNO: 12.385 | KAMIEŃ: 4.092 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 35% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 7
POZIOM: 8 | ZŁOTO: 400 | DREWNO: 25.108 | KAMIEŃ: 8.566 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 40% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 8
POZIOM: 9 | ZŁOTO: 450 | DREWNO: 52.962 | KAMIEŃ: 17.654 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 45% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 9
POZIOM: 10 | ZŁOTO: 500 | DREWNO: 142.154 | KAMIEŃ: 46.154 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 50% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 10
POZIOM: 11 | ZŁOTO: 550 | DREWNO: 350.308 | KAMIEŃ: 112.708 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 55% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 11
POZIOM: 12 | ZŁOTO: 600 | DREWNO: 766.523 | KAMIEŃ: 252.554 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 60% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 12
POZIOM: 13 | ZŁOTO: 650 | DREWNO: 1.872.000 | KAMIEŃ: 619.200 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 65% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 13
POZIOM: 14 | ZŁOTO: 700 | DREWNO: 3.744.000 | KAMIEŃ: 1.248.000 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 70% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 14
POZIOM: 15 | ZŁOTO: 750 | DREWNO: 7.200.000 | KAMIEŃ: 2.340.000 | SKRÓCENIE CZASU BUDOWY: 75% | WYMAGANY PZM TWIERDZY: 15



W poniżej tabeli przedstawiono procentowy spadek czasu ulepszania budynków:


Ostatnio edytowane przez deli ; 31-12-2017 o 17:16
  #6  
Stare 24-09-2015, 12:22
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie KOPALNIA KLEJNOTÓW



W kopalni znajdziesz klejnoty, dzięki którym ulepszysz swoje przedmioty.
Im wyższy poziom kopalni, tym większa szansa na znalezienie lepszych klejnotów.
Znaleziony w kopalni klejnot trafi do Twojego plecaka.
To jednak nie wszystko, tutaj znajdziesz klucz do 14 lochu. Pamiętaj jednak, że klucz to nie jedyny wymóg otwarcia lochu, "13. piętro" również musi być odblokowane.

Przedmiot umożliwiający osadzenie klejnotu wygląda następująco:

Aby dodać kamień przedmiot należy umieścić na postaci, a następnie przeciągnąć na niego kamień. W przypadku gdy chcecie zmienić kamień w przedmiocie, poprzedni kamień ulega zniszczeniu.

KOSZTY ULEPSZEŃ
(W ROZPISCE PODANO MAKSYMALNY CZAS BUDOWY! [bez uwzględnienia kwater robotników!] I KOSZTY ROZBUDOWY NA 25 POZIOM POSTACI!)




Koszta i czas poszczególnych poszukiwań klejnotów:



Ostatnio edytowane przez razor ; 15-10-2017 o 02:13 Powód: aktualizacja
  #7  
Stare 24-09-2015, 12:22
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie SKARBIEC



W zależności od jego poziomu zwiększa miejsce w plecaku.
5 miejsc to za mało? Nie ma sprawy, zyskaj kolejne 15 rozbudowując skarbiec.

UWAGA! Aktualnie gra "nie widzi" nowych miejsc w plecaku. Aby uniknąć komunikatu o zapełnionym plecaku (mimo wolnych miejsc) przedmioty przekładajcie do dodatkowych miejsc, które powstają po rozbudowie skarbca. "Stary" plecak musi mieć przynajmniej 1 wolne miejsce.


KOSZTY ULEPSZEŃ
(W ROZPISCE PODANO MAKSYMALNY CZAS BUDOWY! [bez uwzględnienia kwater robotników!] I KOSZTY ROZBUDOWY NA 25 POZIOM POSTACI!)




Ostatnio edytowane przez razor ; 15-10-2017 o 14:36 Powód: aktualizacja
  #8  
Stare 24-09-2015, 12:22
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie AKADEMIA



Tutaj możesz zdobyć dodatkowe doświadczenie.
Im wyższy poziom akademii, tym szybsze zdobywanie doświadczenia.
Ilość zdobywanego doświadczenia jest zależna od poziomu budynku oraz poziomu Twojego bohatera.



KOSZTY ULEPSZEŃ
(W ROZPISCE PODANO MAKSYMALNY CZAS BUDOWY! [bez uwzględnienia kwater robotników!] I KOSZTY ROZBUDOWY NA 25 POZIOM POSTACI!)



Ostatnio edytowane przez Feldmarshal ; 11-08-2016 o 16:38
  #9  
Stare 24-09-2015, 12:22
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie KOSZARY



Chcesz atakować twierdzę innych graczy i grabić ich surowce?
Nie ma sprawy, ale najpierw musisz wyszkolić swoje jednostki wojskowe - właśnie tutaj w koszarach.
Max liczba żołnierzy zależy od poziomu ulepszenia budynku (poziom x 3).


KOSZTY ULEPSZEŃ
(W ROZPISCE PODANO MAKSYMALNY CZAS BUDOWY! [bez uwzględnienia kwater robotników!] I KOSZTY ROZBUDOWY NA 25 POZIOM POSTACI!)




W tabeli poniżej przedstawiono poziomy, koszty szkolenia oraz statystyki jednego żołnierza.
Czas szkolenia wynosi 10 minut na jedną jednostkę.





Ostatnio edytowane przez razor ; 15-10-2017 o 03:35 Powód: aktualizacja
  #10  
Stare 24-09-2015, 12:22
Awatar Ignis
Ignis Ignis jest offline
Administratorka Gry
 
Dołączył: Mar 2011
Posty: 966
Ignis cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie KUŹNIA



KOSZTY ULEPSZEŃ
(W ROZPISCE PODANO MAKSYMALNY CZAS BUDOWY! [bez uwzględnienia kwater robotników!] I KOSZTY ROZBUDOWY NA 25 POZIOM POSTACI!)



Twoi żołnierze, łucznicy oraz magowie są za słabi?
Podniesiesz ich poziom poprzez ulepszenie kuźni.



Ostatnio edytowane przez razor ; 15-10-2017 o 02:27 Powód: aktualizacja
Zamknięty wątek

Tagi
twierdza

Narzędzia wątku
Wygląd

Uprawnienia umieszczania postów
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Aktywny(e)
EmotikonyAktywny(e)
[IMG] kod jest Aktywny(e)
Kod HTML jest wyłączony

Przeskocz do forum


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 12:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright Š by 'Playa Games GmbH'