Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  

Wróć   Shakes & Fidget - The Game - Supportforum > Shakes&Fidget - Gra > Pomysły

Pomysły Przedstaw swoją wizję rozwoju gry. Masz jakiś ciekawy pomysł? Podziel się nim z nami.

Zobacz wyniki ankiety: Co sądzicie o tym pomyśle?
Jestem za, fajne urozmaicenie. 14 77.78%
Fajne, lecz wymaga kilku poprawek. 4 22.22%
Weź się tato, to nie ma sensu. 0 0%
Ankieta wielokrotnego wyboru Głosujących: 18. Nie możesz głosować w tej sondzie

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
  #1  
Stare 04-02-2019, 19:44
Awatar Br4nd
Br4nd Br4nd jest offline
Pomocna dłoń
 
Dołączył: Apr 2016
Miejscowość: Zachodniopomorskie
Posty: 296
Br4nd niedługo okryje się sławą
Exclamation Droga ku chwale. Rozrywka dla 350-400 lvl'i +

Witam. Chciałbym przedstawić pomysł, który urozmaiciłby grę na poziomach 350-400+ Jak wiadomo późniejsza gra to robienie awanturniczości i cieszenie się, gdy 1 loch padnie raz na miesiąc.
Przechodząc do sedna: Chodzi o powstanie " Droga ku chwale ". Byłaby to ścieżka 15 potworków(dostępna od poziomu 350-400), których pokonanie dawałoby losowy artefakt, eliksiry.
(Po 1 sztuce, ponieważ większa ilość mogłaby pozwolić na niekupowanie eliksirów cały czas przy odrobinie szczęścia i trafianiu ciągle większej ilości mikstur dla swojej postaci ) lub nagrodę w złocie (10 milionów złota).
Każdy poziom dawałby nam doświadczenie,złoto za pokonanie: + - tyle co za misję 2,5 minutową(Nie jest to za dużo, lecz zawsze coś oraz nie zepsuje to wbijania poziomów. Wyobraźcie sobie 300 mln x15 to weekendowo 3 lvl'e. Przesada.
Dlatego uważam, że taka ilość doświadczenia oraz złota jest optymalna i nie krzywdząca :))
Oczywiście żeby nie było za łatwo jednego potworka moglibyśmy zaatakować raz na 30-60 min. Jak wiemy coś musi
też na tym producent zarobić, więc moglibyśmy również za grzybki zaatakować jeszcze raz. Jak ma to miejsce z lochami:)
Event " Droga ku chwale " trwałby przez weekend. Począwszy od soboty 00:01 do niedzieli 23:59.
Jeżeli ktoś pominąłby szybko poziomy dostałby nagrodę i musiałby czekać do kolejnego weekendu na wydarzenie.
Poziomy potworków oraz stopień trudności rósłby oczywiście po każdym pokonanym przeciwniku.
Co do poziomu trudności: Można zastosować taki sam sposób jak w lochu 9-Piramida szaleństw.
Statystyki scalować jak ma to miejsce w 10 lochu: sobowtór. Wszystkie 15 potworków.
W razie nieudanej próby pokonania w weekend potworków w następnym tygodniu wszystko zaczyna się od zera.
Klasy postaci byłby losowe po 20% na każdą, ewentualnie po 3 postacie z każdej profesji: łucznik, mag, zwiadowca, palladyn oraz zabójca.
Wielu z was zapyta pewnie dlaczego tylko przez weekend? Odpowiadam na to: Gdyby codziennie było to dostępne to tygodniowo dostanie
7 epików czy 7 eliksirów na inteligencję,hp,siłę,zręczność albo nieśmiertelki zepsułoby ekonomię gry. Nikt nie wydawałby już na szukanie epików czy mikstur.
Wejście do owej lokacji byłoby dostępne z karczmy(jest tam najwięcej miejsca aby dodać jakiś guzik, który nas przeniesie do lokacji).
Zapraszam oczywiście do podzielenia się swoimi opiniami na ten temat. Jeżeli macie jakieś dodatkowe pomysły, sugestie śmiało piszczcie je.
Z miłą chęcią wysłucham waszych opinii oraz sugestii.
__________________
Świat 9
Gildia Spectacular
Nick Br4ndziu
Level 453

Ostatnio edytowane przez Br4nd ; 06-02-2019 o 14:28 Powód: usprawnienie
Odpowiedz z cytatem
  #2  
Stare 06-02-2019, 00:25
Awatar strus29
strus29 strus29 jest offline
Pomocna dłoń
 
Dołączył: Nov 2010
Miejscowość: Podkarpackie
Posty: 240
strus29 cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie

Jeśli pokonalibyśmy te 15 potworków w sobotę to czy w niedziele będziemy mieć od nowa te 15 potworów, czy dopiero w następny weekend, czy w ogóle po pokonaniu 15 potworów jeszcze je zobaczymy czy to taki jednorazowy loch, aż do ukończenia??

Jeśli chodzi o nagrody to jak dla mnie ok.
__________________
Świat 6
Gildia Zabójcze Pomidory
Nick Strus29
Level 498
Odpowiedz z cytatem
  #3  
Stare 06-02-2019, 05:51
Awatar Br4nd
Br4nd Br4nd jest offline
Pomocna dłoń
 
Dołączył: Apr 2016
Miejscowość: Zachodniopomorskie
Posty: 296
Br4nd niedługo okryje się sławą
Domyślnie

Dzięki za spostrzeżenie. Już edytuje. Aby była to tez zabawa dla normalnych graczy(f2p) po ukończeniu w sobotę trzeba byłoby odczekać do następnego weekendu. Event odnawialby się co weekend przez co zawsze weekend byłby urozmaicony :)
__________________
Świat 9
Gildia Spectacular
Nick Br4ndziu
Level 453
Odpowiedz z cytatem
  #4  
Stare 06-02-2019, 08:31
Awatar strus29
strus29 strus29 jest offline
Pomocna dłoń
 
Dołączył: Nov 2010
Miejscowość: Podkarpackie
Posty: 240
strus29 cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie

Cytat:
Zamieszczone przez Br4nd Zobacz posta
Event odnawialby się co weekend przez co zawsze weekend byłby urozmaicony :)
I to by była ciekawa zabawa, przynajmniej doszłyby jakieś emocje i frajda, że coś można ubić w lochu i wygrać nagrodę.

Kwestia tego czy potwory w tym lochu po pokonaniu w jeden weekend na następny będą takie same (profesja, poziom, siła) czy coś u nich by się zmieniało???

Cytat:
Zamieszczone przez Br4nd Zobacz posta
Statystyki scalować jak ma to miejsce w 10 lochu: sobowtór.
Aha czyli ostatni byłby na tej zasadzie, że sobowtór, czyli zawsze by rósł w siłę, czyli nigdy nie wiadomo czy padnie za 1 czy 10 razem. Czy wszystkie potworki od 1-15 tak by się zachowywały??
__________________
Świat 6
Gildia Zabójcze Pomidory
Nick Strus29
Level 498

Ostatnio edytowane przez strus29 ; 06-02-2019 o 08:36 Powód: poprawa tekstu
Odpowiedz z cytatem
  #5  
Stare 06-02-2019, 14:22
Awatar Br4nd
Br4nd Br4nd jest offline
Pomocna dłoń
 
Dołączył: Apr 2016
Miejscowość: Zachodniopomorskie
Posty: 296
Br4nd niedługo okryje się sławą
Domyślnie

Cytat:
Zamieszczone przez strus29 Zobacz posta
I to by była ciekawa zabawa, przynajmniej doszłyby jakieś emocje i frajda, że coś można ubić w lochu i wygrać nagrodę.
Kwestia tego czy potwory w tym lochu po pokonaniu w jeden weekend na następny będą takie same (profesja, poziom, siła) czy coś u nich by się zmieniało???
Dzięki za kolejną podpowiedź. Mamy 5 profesji w grze, także uważam, że
postacie byłyby losowe. Po 20% na trafienie klasy. Jeżeli byłoby to niewykonalne albo za trudne zawsze można ustalić jakiś "harmonogram"
np. 3 wojowników, 3 magów, 3 zwiadowców, 3 palladynów oraz 3 zabójców.
Cytat:
Zamieszczone przez strus29 Zobacz posta
Aha czyli ostatni byłby na tej zasadzie, że sobowtór, czyli zawsze by rósł w siłę, czyli nigdy nie wiadomo czy padnie za 1 czy 10 razem. Czy wszystkie potworki od 1-15 tak by się zachowywały??
Tak. Wszystkie 15 biorąc gladiatora nie byłoby to aż takie ciężkie i niewykonalne. To moje sugestie ale wiadomo. Mechanikę zawsze można zmienić
także jeżeli masz jakiś pomysł co do tego pisz śmiało :)
__________________
Świat 9
Gildia Spectacular
Nick Br4ndziu
Level 453

Ostatnio edytowane przez Br4nd ; 06-02-2019 o 14:25
Odpowiedz z cytatem
  #6  
Stare 09-02-2019, 15:49
Awatar strus29
strus29 strus29 jest offline
Pomocna dłoń
 
Dołączył: Nov 2010
Miejscowość: Podkarpackie
Posty: 240
strus29 cieszy się dobrą reputacją
Domyślnie

Pomysł dobry
Rozrywka zapewniona
Wszystko ok, ale jakoś ludzie mało komentują, oceniają??
__________________
Świat 6
Gildia Zabójcze Pomidory
Nick Strus29
Level 498
Odpowiedz z cytatem
  #7  
Stare 10-02-2019, 12:51
Awatar Br4nd
Br4nd Br4nd jest offline
Pomocna dłoń
 
Dołączył: Apr 2016
Miejscowość: Zachodniopomorskie
Posty: 296
Br4nd niedługo okryje się sławą
Domyślnie

Mało ludzi na forum jest nie ma co. Garstka aktywnych i starych graczy w sumie. Grono ciagle to samo na czacie i postach hehe.
__________________
Świat 9
Gildia Spectacular
Nick Br4ndziu
Level 453
Odpowiedz z cytatem
  #8  
Stare 10-02-2019, 15:13
Arc Arc jest offline
Szukający drogi
 
Dołączył: Dec 2017
Miejscowość: Ziemia
Posty: 84
Arc jest na właściwej drodze
Domyślnie

Jestem za. SF-owi brakuje urozmaiceń jeśli chodzi o "gameplay".
__________________
Zapraszam do gildii MADNESS S34 PL

Discord: Arcanus#8608
Odpowiedz z cytatem
  #9  
Stare 10-02-2019, 17:51
Awatar Pomurnik
Pomurnik Pomurnik jest offline
Pomocna dłoń
 
Dołączył: Jul 2011
Posty: 222
Pomurnik jest nieziemsko utalentowany/aPomurnik jest nieziemsko utalentowany/aPomurnik jest nieziemsko utalentowany/aPomurnik jest nieziemsko utalentowany/aPomurnik jest nieziemsko utalentowany/aPomurnik jest nieziemsko utalentowany/a
Domyślnie

Jestem za. Zawsze to by było jakieś urozmaicenie gry. Zresztą brakowało mi tutaj jakichś cyklicznych "potyczek", wyzwań (bo o serwerowym bossie nie ma co marzyć) czy coś w ten deseń, zwłaszcza gdy na wyższym lvlu są dłuższe postoje w lochach.
Odpowiedz z cytatem
Odpowiedz

Narzędzia wątku
Wygląd

Uprawnienia umieszczania postów
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Aktywny(e)
EmotikonyAktywny(e)
[IMG] kod jest Aktywny(e)
Kod HTML jest wyłączony

Przeskocz do forum


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 03:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright Š by 'Playa Games GmbH'